2016-05-21GeneDock

Alto、Perq、Amiga——这些图形化界面你了解吗?

现代人的生活已经离不开计算机,我们每天习惯性地打开计算机,点击各种窗口和图标。
在这些炫酷的用户界面的背后,是一段颇具变革性的发展史。

用户界面(User Interface)是人与计算机通讯与对话的接口。图形化用户界面(GUI)是指采用图形方式显示计算机操作环境的用户接口。它的出现使用户操作更加舒适简单,不再需要死记硬背大量的命令,而是通过窗口、按键等来进行操作,将枯燥的命令行操作转变为更具生命力的形式。图形化用户界面的发展演变对于计算机技术的快速普及起到了至关重要的作用。




早期计算机
通过面板上的指示灯来显示二进制数据和指令,各种命令和数据需要通过面板上的开关,穿孔纸带传入。


随着计算机技术进一步进步,如何让操作变得更简单,降低使用门槛,成为了计算机普及的关键因素。当用户从计算机专家扩展到未受过训练的普通用户时,更便捷的用户界面设计成为需求,图形化用户界面也由此产生……


初见端倪——图形化界面的萌芽


图形化界面最初是与硬件系统集成的,主要用于解决图形显示和数据可视化分析需求,主要供大学和科研机构使用。


1973年 Xerox Alto
Alto的硬件配置已经初现现代电脑端倪:
● 3键鼠标
● 16位定制CPU
● 相当于512KB的“内存”

Xerox虽然是一家打印机生产商,却创造了科技史上的里程碑,开启了计算机图形界面的崭新时代。Alto的界面还保留了很多命令行系统的痕迹,不过已经可以使用鼠标完成很多操作了。


1980年 Three Rivers Perq

● 768*1024单色显示器
● 256KB-1MB RAM
● 14”的12MB硬盘

Three Rivers设计、ICL制造的Perq总共生产了约5000台,针对画图进行了硬件层面的优化加速,在显示动画方面比Alto快很多。基于Perq的软件包括类似CAD的DP、字体编辑器、鼠标指针编辑器、文字编辑器Pepper,还有一款神似吃豆人的“Perqman”游戏。




成长到绽放——操作界面演变过程


Windows
提起视窗操作,大家第一个就会想到Windows。从1985年微软发布Windows 1.0以来,到如今的Windows 10,Windows操作的用户界面也历经数次变革和考验。


Windows 1.x~Windows 3.1




1985年 Windows1.x
微软第一款基于 GUI 的操作系统
●32×32 像素的图标
●模拟时钟动画图标


1987年 Windows 2.0x
●重叠及改变窗口大小
●实现最大化和最小化


1990年 Windows 3.0/strong>
●Susan Kare 参与设计
●图标及界面风格统一


Windows 95~Windows 10




1995年 Windows 95
●Microsoft 最大的一步
●最著名的“开始”按钮第一次出现

2001年 Windows XP
●GUI 支持皮肤,用户可改变GUI 的外观与风格

2007年 Windows Vista
●被吐槽最多的一个版本

2009年 Windows 7
●重视操作简单与共享。
这个版本还是不错的,
所以说,不怕被吐槽,
有需求才能更进步!

2012年 Windows 8
●界面设计和功能更加适用于触屏的操作


MAC
苹果公司的Mac操作界面一向很重视人机交互的体验感。从1983年Lisa OS发展下拉菜单和菜单条,到应用图形化的用户交互元素,3D元素、大量动画的引入,再到后来Mac OS X的dock栏设计,Mac操作界面从未停止创新的脚步。


Mac的萌芽




1983年 Lisa Office System
●几个升级包括 Lisa OS2, Lisa OS 7/7 3.1
发展了下拉菜单和菜单条技术。

1984年 Macintosh
●苹果首次将GUI广泛应用于PC机,开始使用虚拟的桌面概念

1984年 Mac OS System 1.0
●是划时代的图形界面作品,文件和目录可以通过鼠标拖动完成文件拷贝移动。


Mac的优化与绽放




1991年 Mac OS System7.0
●第一个支持彩色的Mac OS 图形界面

1997年 Mac OS System 8
●当时销售量最好的操作系统,其灰蓝色彩主题后来成为 Mac OS GUI 的标志

2001年 Mac OS X
●更大的 128×128 平滑半透明图标,首次加入Dock栏

2012年 Mac OS Mountain Lion
●Mac OS X起,每次版本更新苹果都会给它们一个大型猫科动物代号


IBM


除了主要面向个人的Windows系列和Mac系列图形化操作系统,IBM也推出了多款面向商用的图形化操作系统。




1983年 visi on
●首款IBM PC图形软件环境图形,界面使用了鼠标,但没有使用icon

1988年 OS/2 1.x
●命名为“ Presentation Manager”,支持单一的色调,图标不可移动。

1992年 OS/2 2.0
●真正的32位操作系统。引入Workplace SHELL,整个GUI使用了面向对象的方法设计

1996年 OS/2 Warp 4
●实现在桌面上放置图标以及自己创建文件和文件夹

你未必熟知的一些操作界面


Amiga Workbench Version 1.0



1982年,Commodore Business Machines收购Amiga公司后,在1985年推出Amiga Workbench Version 1.0。它支持背景色更换为黑,白,蓝,橙四色,是第一代具有真彩显示的界面,它的图标具有多状态,包括图标的选中和未选中状态。
1991年的Amiga Workbench 2.04在此基础上还可以实现桌面垂直分割成不同分辨率和颜色深度。


NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0

NeXTSTEP 1.00版推出时间是在1989年9月18日。3.1版和3.2版分别在1993年的5月以及10月推出,但是终究失败。最后版本3.3在1995年发布,后来苹果计算机于1997年2月将NeXT买下,成为了Mac OS X基础。NeXTSTEP的GUI非常先进,48×48像素的彩色图标是当时最细致的,与现在的GUI有相似之处。Mac OS X就是延续了NeXTSTEP的接口。


KDE 3.0.3



1998年发布了KDE1.0,是 Linux 的一个统一图形用户界面环境。所有图标都是单击图标,双击会将item打开两次。屏幕底部的条形区是KDE的桌面panel,这个与Windows 98的开始菜单有些类似。具有可登录的针对不同用户的桌面。
2002年发布的KDE 3.0.3相比于KDE 1.0,它的所有图形和图标都进行了改进并统一了用户体验。


GNOME 1.0



GNOME 1.0 是Red Hat Linux发行版开发的GUI,后来也被别的 Linux 采用。红色帽子logo作为开始按钮的图标。Item可以被放到桌面。窗口被使用时,按钮和其它挂件可以有不同的外观。

图形化界面的演变经历了漫长的过程,在计算机应用的普及中起到了重要作用。在人机交互无处不在的今天,良好的界面带来的不仅是简单美观,更能提升人机交流的效率。当一个领域需要发展和产业化,降低领域进入的门槛是非常重要的。而越多人参与迭代和反馈,这个领域内的交互方式也会更快地发展成熟和完善。GeneDock开发图形化workflow配置界面和图形化客户端的初衷,也是希望能够推动生信分析技术在医疗健康行业的深入应用,降低云端生信分析的门槛。


本文图片来源:
toastytech.com
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